Webbplatser

Adobe utvecklat IPhone-verktyg utan Apples hjälp

Apple unveals "Clips" app

Apple unveals "Clips" app
Anonim

Adobe Systems sa att det utvecklat sina verktyg som gör det möjligt för Flash-utvecklare att skapa inbyggda iPhone-applikationer utan hjälp från Apple, men det hoppas att iPhone-tillverkaren kommer att vara glad över sina ansträngningar.

Adobe meddelade måndagen att nästa version av Flash Professional, förfaller i beta senare i år, kommer att tillåta utvecklare att exportera sin Flash-kod i ett format som låter det köra på iPhone som en inbyggd applikation. Adobe är angelägen om att erbjuda Flash Player för iPhone men säger att det behöver mer samarbete från Apple att göra det. Den lösning som den tillkännagav idag är en lösning.

Det är inte Flash Player för iPhone som många hoppas på, och programmen kommer inte att kunna bläddra på webben på samma sätt som program som körs i Flash Player kan. Men det betyder att Flash-utvecklare inte behöver skriva om sina program från början för iPhone, vilket bör utvidga applikationsbassan för Apples enhet.

[Vidare läsning: De bästa högupplösta digitala ljudspelarna]

"Vi tror att dessa appar är bra för Apple och bra för iPhone," sa Adrian Ludwig, en produktmarknadschef med Adobes Flash Platform-grupp, till reportrar på måndagen. "Vi har ingen anledning att tro att Apple inte kommer att älska detta."

Det faktum att Adobe inte vet svaret på den frågan tyder redan på att det finns en viss spänning mellan företagen, och att en Flash Player för iPhone kommer sannolikt inte att visas omedelbart.

Fråga om Adobe arbetade med Apple för att skapa de nya verktygen, sade Ludwig att de "helt bygger på tekniker som någon annan utvecklare skulle ha tillgång till."

Spänningen var också uppenbar under Adobe CTO Kevin Lynchs huvudnyckel i början av Adobe Max, där han försiktigt stötte på iPhone för att inte köra Flash genom att jämföra den med en gammal roterande telefon.

Företaget är fortfarande hoppfullt att det kommer att bli en Flash Player på enheten i slutändan dock. Adobe och Apple är nära partners inom andra områden av deras affärer, särskilt med kreativa verktyg för designers. Observatörer har spekulerat på att Apple är oroad över att Flash Player kommer att erbjuda mindre den optimala prestanda på sin enhet.

Adobe skickade sju program till App Store som byggdes med ett pre-release av Flash Professional, och alla var accepterade, sade Ludwig. "De har alla godkänts utan ändringar."

Att ha ett plug-in API till Apples Safari-webbläsare är inte det enda som Adobe behöver erbjuda en Flash Player för iPhone, sa han. Apple begränsar även program som kör kod vid körning, och Adobe behöver hjälp med att optimera Flash Player för Apples hårdvara, som enhetsproducenter som Nokia har gett.

Faktum är att Adobe har arbetat hårt för att få programvaran att fungera bra på andra enheter. Det meddelade måndag att det kommer att släppa beta-versioner av Flash Player för Windows Mobile och Palm webOS före årets slut, och för Google Android och Symbian nästa år.

"En av de största utmaningarna var smartminnesminne", sa Lynch. under sitt huvudtal på måndag när han visade ett förutgått av Flash Player 10.1 som kördes på flera smartphones.

Adobe arbetade lite i Flash Player 10.1 för att minska mängden minne som krävs för applikationer. Adobes Flex-fotoalbum kräver 25 MB RAM, från 69 MB med tidigare version av spelaren, medan en vanlig Yahoo-annons kräver 4 MB, från 13 MB, enligt en bild som han visade.

"När du bygger ditt innehåll hålla koll på hur stor din RAM är, det kommer att göra det lättare för oss att göra vårt jobb, säger Lynch till utvecklare.

Demonstrationerna gick inte alltid smidigt, antingen på grund av det trådlösa nätverket i Nokia Theatre eller för att programvaran fortfarande behöver fungera. När Lynch försökte visa lite överlåtningsinnehåll dyker upp på en enhet fungerade det inte och skärmen frös medan han visade att Google Finance körde på en annan enhet.

Men han kunde visa hur Flash Player 10.1 ska ge en liknande upplevelse på telefoner som på skrivbordet, inklusive kör HD-video, med hjälp av pekskärmskontroller för att växla till helskärmsläge och använda accelerometern för att byta video till landskapet läge när en telefon vänster åt sidan.

En av de stora fördelarna för användare av Flash Player på telefoner är möjligheten att köra videofilmer som Hulu. Flash Player 10.1 kommer att kunna köra 3,5 timmars video på ett typiskt smartphone-batteri, eller 6,5 timmars animering, sa Lynch. "Nu kan du titta på en fullfilm på en smartphone," sa han.