Webbplatser

Accelererad 3D-grafik i din webbläsare!

Från Lundagård till Science Village Scandinavia

Från Lundagård till Science Village Scandinavia
Anonim

Tänk dig att spela fullfjädrada 3D-accelererade spel på vilken plattform som helst utan att installera någonting direkt från din webbläsare! Bättre än, vad händer om tekniken var öppen källkod, så att alla webbläsare skulle kunna integrera den som en standard?

Den utopiska verkligheten kan hända tidigare än du tror, ​​tack vare WebKit, den öppna källans layoutmotor som Apple har erhållit från KHTML för Safari-webbläsaren. Faktum är att WebKit faktiskt bara för några dagar sedan klämde upp sina källor för att inkludera WebGL-en webbaserad implementering av OpenGL ES 2.0 med JavaScript-bindningar. Inkluderingen i den populära motorn kan vara bara saken att ge Adobe Flash en körning för sina pengar.

[Ytterligare läsning: Våra bästa Windows 10-tricks, tips och tweaks]

Den tysta tillägget kom för det mesta oanmälda eftersom WebGL är fortfarande i stor utsträckning under utveckling. Google Chrome (som är baserat på WebKit), Mozilla och Opera har dock alla åtagit sig för WebGL för att inkludera i sina webbläsare. Integreringen i Apples webbkönshjälpmedel innebär att det nästan säkert kommer att antas i Safari också. Inget ord från Microsoft ännu, men med tanke på att de skapar proprietär teknik över att anta öppen källkod, skulle jag inte hålla andan över den här.

Med tanke på den inneboende hastigheten i webbstandardutveckling, föreställer jag mig att du kommer ser på slutliga webbläsarimplementeringar av WebGL inom några månader.

Följ Geek Tech och Keller på Twitter.