Узнай, КАК круто провести 3 дня в КАЛИНИНГРАДЕ ??⛱️?️
Vad som händer i Vegas stannar i New Vegas presenterade inställningen av ett helt nytt fristående Fallout 3-spel den här sidan av dammen (London) tidigare idag. Det är inte av Bethesda, utan snarare Obsidian Entertainment, vars medlemmar har varit inblandade i några av de bästa dator-RPG någonsin (Planescape: Torment, de två första Fallout-spelen) samt några av de mest mediokera (Riddare of the Old Republic 2, Neverwinter Nights 2). Det är allt vi vet för tillfället, så låt mig ändra ämnet något genom att spekulera skamlöst.
Oblivion har varit ute i åratal, Fallout 3 har redan sett två nedladdningsbara innehållspaket med en tredjedel i horisonten och så skulle jag satsa Bethesda är på väg att säga något (kanske på E3 2009?) Om deras femte The Elders Scrolls romp. Det är V som i fem, inte "vee" som i vermicelli. Eller Vicodin.
Tror inte att de har jobbat på en femte avbetalning för ett tag nu? De har. Det är inte bara att Bethesdas Paul Oughton slog bönorna i oktober när han sa om företagets utvecklingslinje "För tillfället har vi Fallout 3 i år och eventuellt finns det en ny äldre Scrolls-titel 2010." "Potentiellt" betyder att det är avancerat väl över en glimt i Bethesdas öga.
Den äldste Scrolls V? Eller min senaste resa till Skottland?
Som sagt tog jag nyligen Oblivion av hyllan för en annan resa. Du vet, se hur det staplar upp, tre år gammal. Efterföljarens tetchy-tetchy, och att de av erna som inte är kända med mina tidigare tankar på spelet antar att jag är en slags RPG-killjoy, vet att min ursprungliga recension för Computer Gaming World var en full femstjärnig redaktörs valskaskad av superlativ.
På listan:
1. Återanvänd inte dina röstspelare. Okej, jag får det Oblivion är ett riktigt stort spel och du blåste förmodligen två tredjedelar av din budgetpiggare Patrick Stewart och Sean Bean och Lynda Carter, men stellar som de mindre kända skådespelande talang är här, modulerande accenter och vokal timbres skrubber inte ut de tydligt onda-overlord-shtick killarna som Craig Sechler har pågått (vem låter det här låta?). Med tanke på valet mellan "voiceless text" och "recycled voice acting" ljud? Jag tar text plus min egen fantasi, tack.
2. Gör inte världskartan en tredjedel av den totala skärmstorleken. Låt oss se en fullskärmskarta med ärlighet och godhet. Eller åtminstone en helskärmskarta alternativ. Du vet, som Windows i Windows? Minimera-maximera? Det är dåligt nog att PC-versionen var en rak port i konsolens komprimerade tabuleringsgränssnitt, men även på en TV-skärm med en gamepad såg det som att försöka läsa en karta som tittar genom spåret i en medeltida hjälm. Ge oss en karta som är värd värdvärlden, och om du inte har något emot, gör zoomnivån kontinuerligt ala GPGs högsta befälhavare. Eller om det är för långt en order, åtminstone mer granulära zoomnivåer, tack.
3. Behåll inte samma första personens kampmotor. Lay Fallout 3: s valfria pausbaserade limb-inriktning mot oss. Några av oss gillar att plotta våra strider i stället för krasch-en-smash brawling, speciellt se som scuffling tar lejonens andel av speltiden i dessa spel. Jag är en lågt nivå 15 Nightblade för närvarande och med 39 dagar under mitt bälte (speldagar, det vill säga) Jag har slaktat över 300 varelser, mestadels genom att vaska in och dra avtryckaren tanklöst. Lägg till lite mer taktiskt djup än bara strafe-slashing eller stavgjutning. Skräddarsy spelet till tredje person med ett förstahandsalternativ (istället för den aktuella omvänd vikt) och starta om Dynasty Warriors-stridssystemet. Medeltida hand-till-hand i första personens typ av blid efter att du har whack-block-whacked din tusen foozle. Tredje person arbetar oändligt bättre om du vill ha en verkligt kalejdoskopisk (och därmed mer gripande) kampmotor.
4. Avskaffa uppdragspersoner som är garnisonerade vid avgrunden av slumpmässiga generiska fängelsehålor fyllda med nivå-iterativ helvete. Jag är för närvarande hackande och slashing min väg genom Förlängda Zombie Numbers 15 och 16 när jag spelunk mot bottengraven av en cave-labyrint för att chatta upp en Mage's Guild exile som bestämdes - som alla andra grottens bostadsnötter - att sambo med en massa hjärnlösa lik är allt de groovy. Om du har sett en dungeon i Oblivion, har du sett … ja, om inte alla sista, säkert partiet. Om vi är fasta och utforskar knappt iterativa dyster blågråa grottor och lutar, gör vi i alla fall invånarnas motivationer troliga så att vi inte släpper ut det. Lämna det till Beaver crackpots som lever la vida mundane i Dantes åttonde eller nionde kretsar.
5. Ta kameran ur NPC-ansikten. Dra nytta av medias lågprisalternativ när som helst, när som helst, för mer dramatisk berättande. Någon annan trött på Oblivion och Fallout 3: s zoom-on-face-strategi under samtal? Ja, Argonians ser verkligen ut med sina skinniga regnbågsskalor och slitsstilande elever, men de sjuka sessionerna i kombination med de repetitiva röstverkarna och ansiktssprickorna sitter välkomna tidigt. Få kameran att röra sig och grova. Kasta i några signaturriktmotiv för viktiga pratande huvuden. Möt-och-hälsningar med karaktärer som Jauffre och Martin borde skilja sig från slumpmässig chitchat med någon grumpy Orc kvetching om Kvatch utanför ett tält i Anywheresville. Börja med 180 graders regeln … och förstör det på alla sätt.
Det är min första fem. Ställ dig in för fem mer inom kort, eller lägg till din egen nedan.
För mer spelnyheter och åsikt, parkera dina tweet-läsare på twitter.com/game_on.
En ny dator är som en låda med choklad ... om lådan var halvfull av choklad du inte bryr dig om, och du var tvungen att få alla bra kakor separat, en efter en. Med andra ord är nya datorer ofta besvärade med oönskad programvara (även känd som crapware), och kommer inte med de verktyg du verkligen behöver för att få jobb. För att bli av med crapware finns det PC Decrapifier. Men när det är borta måste du installera alla bra saker - och där gratis verktyg Ninite kan göra ditt liv lyckligt enkelt.
Du börjar använda Ninite innan du hämtar den, genom att välja vilken programvara du vill installera från en lista på Ninite-webbplatsen.
Det finns saker i Windows som de flesta av oss aldrig berör. Titta på ditt system och kolla sedan på dina kompisar. Har du alla samma Start menyknapp? Samma saker i skrivbordets sammanhangsmeny? Har du alla samma inloggningsskärm och miniatyrstorlek på aktivitetsfältet? Jag satsar svaret på alla dessa frågor är "ja". Anledningen till denna enhetlighet är inte brist på personliga preferenser, men det sätt som Windows är byggt, är vissa saker inte avsett att ändras, så de flesta av oss ä
Sunrise Sevens hemskärm innehåller olika anpassningsalternativ för ett klick.
ÄVen om ditt jobb inte har något att göra med grafisk design, är chansen att du fortfarande måste producera enstaka diagram. Om du är uppmanad att skapa ett nätverksschema, ett flödesschema, ett gränssnittsmockup eller ett org-diagram, är Gliffy ett onlineverktyg som försöker göra processen så enkelt som möjligt. Det är inte specialiserat på någon typ av diagram, men det rika biblioteket med glyphs och ett brett urval av startmallar gör det enkelt att skapa nästan alla tvådimensionella diagram.
Gliffy låter dig komma till affärer utan att öppna ett konto . Skapa ditt diagram först, oroa dig för att spara det senare. Det första du ser när du börjar arbeta i Flash-gränssnittet är en stor dialogruta som bjuder in dig att välja en mall. Dessa är indelade i nio kategorier, som spänner mellan spalten från webbdesign och Venn-diagram till flödesschema och UML (Universal Modeling Language, som används i programmering).