ADOBE FLASH УШЁЛ В ЗАКАТ... КАК ЭТО БЫЛО? | МАХОУН НОСТРА
Innehållsförteckning:
- 3. Apple vill inte ha Flash på iPhone
- 2. IPhone är skapad så att den inte stöder Flash
- 1. Apple satsar på en annan standard
Men de miljoner iPhone-användare där ute lämnar fuming över tillkännagivandet eftersom deras älskade gadget inte visar några tecken på Adobe Flash-adoption.
[Ytterligare läsning: De bästa Android-telefonerna för varje budget.]Forskning i Motion, Microsoft, Palm, Google och Nokia kommer alla att bädda in Flash Player 10.1 i sina handenheter i slutet av året eller början av 2010, men Apple ignorerar önskningarna hos massorna av iPhone-ägare över hela världen och meddelade inte några planer på att integrera Adobe Flash-stöd på sin smartphone.
Det har gått mer än ett år sedan industrin spekulerade utseendet på Adobe Flash på iPhone och sedan oktober 2008 har vi sett Apple introducerar en mer kraftfull iPhone (iPhone 3GS) och ett förbättrat operativsystem (iPhone OS 3.X), men ändå ingen Adobe Flash - så här är varför jag inte tror att det kommer att hända någon gång snart heller:
3. Apple vill inte ha Flash på iPhone
Låt oss möta det: när Adobe-vd Shantanu Narayan sa i februari att Adobe Flash på iPhone är "en hård teknisk utmaning, och det är en del av anledningen till att Apple och Adobe samarbetar" vi alla trodde att iPhone-hårdvaran inte var tillräckligt kraftfull för att stödja den här tekniken.
Åtta månader senare drog iPhone 3GS dock processorkraften och RAM-minnet över sin föregångare, iPhone 3G och hårdvarubärrarna borta. Men fortfarande ingen Adobe Flash. Under tiden lyckades HTC nådigt stödja Adobe Flash helt på samma sätt som HTC Hero, så Apple går tom för att avvisa Flash.
2. IPhone är skapad så att den inte stöder Flash
Den virtuella begränsningen som iPhone-programvaran innebär, eftersom endast en applikation är öppen hela tiden (förutom ett par Apples egna appar), innebär att en miljö som Adobe Flash kommer inte att kunna installera eller starta annan körbar kod på något sätt, inklusive användningen av en plug-in-arkitektur (iPhone SDK EULA-klausul 3.3.2).
För dig och jag innebär detta att sätten Adobe Flash eller Microsoft Silverlight utformades för att arbeta är förbjudet att springa på iPhone - om inte Apple beslutar att göra ett undantag (som skickar oss till punkt nr 1). I förhållande innebär det att tredje parts webbläsare som Firefox eller Opera (förutom att vara bannlyst från App Store på grund av dubbla funktioner) inte heller kommer att kunna använda Safaris inbyggda Java-motor.
1. Apple satsar på en annan standard
Även om Adobe Flash driver de flesta interaktiva webbapplikationer för fullfjädrad datorer har Apple sett sina ögon på HTML 5 med introduktionen av iPhone 3.0 OS. HTML 5 gör föråldrade plugin-baserade tekniker som Adobe Flash och Microsoft Silverlight, eftersom den är öppen källkod och har liknande multimediafunktioner till Adobes och Microsofts lösningar.
Apple är också ganska engagerad i utvecklingen av HTML 5-standarden också, och tekniken implementeras redan i webbläsare innan standarden är slutgiltig. Åh, och redaktörerna för HTML 5-standarden är David Hyatt of Apple och Ian Hickinson från Google. Som en sidotal stöds Flash inte på vanliga Google Android-installationer, utan bara anpassade sådana, t.ex. på HTC Hero.
Men det finns hopp: Apple kan ändra sig när som helst angående Adobe Flash-support. Såvitt ingen vet, kan Apple arbeta på en lösning just nu, men som vanligt håller Cupertino Company mamma på detaljer. Bara satsa inte dina pengar på Adobe Flash på iPhone än.
Mozilla-stiftelsen säger att det fortfarande är på rätt sätt att släppa Firefox 3.5 Beta 4 någon gång senare i veckan trots att det inte finns ett fast release datum. Beta 4 kommer sannolikt att vara den senaste testversionen innan Mozilla flyttar till Firefox 3.5. Mozilla har dock inte lyckats med många av Firefox 3.5: s deadlines: tidigare i år försenade Mozilla utgivningen av Beta 3 - två gånger - innan den fortsatte till Beta 4, och dumpade namnet Firefox 3.1 för snappier Firefox 3.5 för att
De flesta av de tidigare förseningarna härrörde från Firefox nya JavaScript-motor, TraceMonkey, som lovar att påskynda sidladdningar två gånger snabbare än Firefox 3.0 och nio gånger snabbare än Firefox 2.0 . För närvarande innehåller Beta 4 sju högprioriterande fel som kräver reparationer, varav fem involverar JavaScript-motorn.
Clearwire WiMax Kommer till 10 städer den 1 september> Clearwire kommer att lägga till 10 marknader - även små - till fyrastaden Clearwire kommer att lägga till 10 marknader - dock relativt små - till täckningsområdet för fyra städer i sitt nya WiMax-nätverk den 1 september.
Bäraren , som bildades förra året, syftar till att nå 120 miljoner potentiella kunder med sitt Clear-varumärke WiMax-tjänst i slutet av 2010, men tjänsten är endast kommersiellt tillgänglig i fyra städer idag: Baltimore, Atlanta, Las Vegas och Portland, Oregon. Clearwire har erbjudit trådlöst bredband baserat på standardteknologi på många andra amerikanska marknader, och WiMax är tillgängligt i beta-test på några av dessa platser redan.
Mac-användare tycker inte alltid om att erkänna det, men nu och då har Microsoft en bra idé eller två. En sådan ide är Windows 7: s Aero Snap-funktion: Dra ett fönster till vänster eller höger sida av skärmen och det kommer att "snap" för att fylla i den halvan av skärmen. Eller dra den till toppen av skärmen för att få ett fönster att ta upp hela skärmen. Dra ut fönstret bort från kanterna och återgår till sin ursprungliga storlek.
Det är en mycket användbar funktion för att jämföra innehållet i två mappar, till exempel eller för att snabbt visa ett webbläsarfönster i helskärm. varför ska Windows-användare ha det roliga? Ett nytt OS X-verktyg som heter Cinch från bestrålad programvara ger den här ärafulla funktionen till OS X. Det fungerar ungefär lika som Snap gör på Windows: Att dra åt sidorna fyller upp hälften av skärmen, och dra till toppen fyller hela skärmen.