Run ANY OS on iPad or iPhone!
Innehållsförteckning:
Här tittar vi på två extraordinära fysikspel som jag sällan (om inte alls) ser nämnde någon annanstans.
Läs också: Se till att kolla in våra inlägg om ordspel och pusselspel för iPhone.
Dinosaur Slayer
Beläget i en medeltida värld är Dinosaur Slayer för iPhone ($ 0, 99) kanske det mest beroendeframkallande spelet jag någonsin har provat på någon iOS-enhet. På sitt mest grundläggande kan det betraktas som ett torn-försvarsspel. Dinosaur Slayer lägger dock till en serie originella element som gör det unikt.
Spelet spelar helt som en 2D-tecknad film, som helt nedplacerar det faktum att hur hårt det kan bli. I den spelar du som en soldat (eller grupp av soldater) som måste försvara sitt slott / torn från flygande (och simande) drakar som obevekligt försöker attackera det.
Din plikt i spelet är (uppenbarligen) att försvara ditt slott till varje pris. För att göra det måste du skjuta pilar mot de attackerande drakar och andra varelser som kommer med olika hastigheter och i vågor, varvid varje våg är en nivå. Fysiken med att skjuta pilar är det som verkligen skiljer spelet på grund av hur "naturligt" det känns. Ditt mål bestämmer inte bara målet utan också hastigheten, styrkan och kursen för ditt skott. Allt detta med bara en finger tryckt mot skärmen.
Huvudmekaniken för att skjuta drakar ensam gör spelet redan mycket beroendeframkallande och du kan spendera mycket tid på att bara finjustera ditt mål. Men du kommer inte att hålla länge bara skytte, eftersom alla inkommande fiender inte bara blir starkare, utan också snabbare, allt medan antalet ökar.
För att motverka detta innehåller Dinosaur Slayer en hel uppsättning uppgraderingar som du måste hantera precis som om det var en mycket enkel RPG.
Kort sagt, du använder pengar tjänade på all din drake-mord för att anställa fler män och köpa mer och bättre utrustning, såsom dubbla eller tredubbla korsbågar, starkare pilar, mages, trollformler och särskilt byggare, som kommer att försöka bygga ditt slott snabbare än det tar skada.
Sammantaget tycker jag att detta spel är oerhört bra och beroendeframkallande och vansinnigt svårt när det fortskrider. Varje nivå sträcker sig ungefär ungefär en minut, vilket gör det idealiskt för underhållning och som kan leda till att du tror att spelet är ganska enkelt. Spela dock på ett par dussin nivåer, och du kommer att börja möta gigantiska bossar som tar hela skärmen samtidigt som du tar hand om att döda tuffare drakar, som gör spelet från något som redan är snabbt till något galet och lika roligt.
Flick Kick Football
Ett annat utmärkt fysikspel för iPhone i form av en fotbollsskytt.
Om du inte är ett fotbollsfan, låt inte spelets tema dock avskräcka dig. Flick Kick Football är lätt att förstå, spela och njuta av. I själva verket, precis som Dinosaur Slayer är ett genialt verk på grund av dess flerskiktsmekanik, är Flick Kick Football bara så tack vare dess enkelhet.
Målet med spelet är bara ett: Poängmål. För att göra det dock kommer du att använda lätt den bästa flickmekaniken jag någonsin har upplevt i något iOS-spel. Fotbollet svarar sömlöst på fingrarna, oavsett om du vill utföra ett rakt skott eller ett med en galen kurva.
Varje skott du missar förlorar dig ett liv, medan varje skott du gör nära intäkterna får dig ett. Försök att göra så många mål du kan innan du tappar. När du är klar kan du försöka slå ditt eget rekord och förbereda dig för att bli beroende.
Varsågod. Ge någon av dessa två spel ett skott och gör dig redo att se timmar i ditt liv försvinna i tunn luft medan du försöker slå dina egna poäng.
Kolla in den nya traileren till Paradox och 1C Publishing's Elven Legacy, ett fantasispelspel som ser ut i realtid men det är inte. Jag vet, ett svängbaserat strategispel som är ett äktligt till godhet utan Stukas eller Spitfires eller Tigers eller U-båtar! Paradox är en av dessa mindre utgivare som flyger under radaren men har en hängiven bas som vanligtvis visar sig för sina ovanligt komplexa historiska tankar som du nog aldrig hört talas om : Europa Universalis, Korsfarare Kings, Iron of Iron

Här är pressinformationen:
Microsofts nya Xbox 360 har upptäckts i det vilda, per Endgadget, och som du kanske har hört är den röd. Varför rött? Förmodligen för att det är en begränsad upplaga av en klocka-och-visselpipa-el-kalibermodell som utspelas samtidigt med frisläppandet av Capcoms överlevnadsskräck, Blood-Bonanza, Resident Evil 5. (Det är verkligen ingen annonskampanj för tomater, spaghetti eller ketchup. )

Den officiella produktsidan beskriver en "exklusiv röd finish" med en matchande röd trådlös kontroller, plus alla andra Elite-godisar, Super Street Fighter II Turbo HD Remix och självklart en kopia av Resident Evil 5 själv. Allt som är tillgängligt den 13 mars för 400 USD, vilket är vad den existerande matt svart modellen går för med kopior av LEGO Indiana Jones och Kung Fu Panda. Inte halv-dålig, även om en kopia av Capcoms Street Fighter IV istället för II skulle ha gjort det otouchable.
Du kanske har hört talas om

Fjärrpotatis