Car-tech

18 Månader Vänta på 'Hardcore' Kinect Games?

Контра #74: Мамиров vs Шкода на Кубке Кремля

Контра #74: Мамиров vs Шкода на Кубке Кремля
Anonim

Microsoft säger att Gears of War, Halo och Fable fans kan vara säkra på att företaget inte överger dem för Wii-demografiska med sin ursprungligen casual-fokuserade Kinect.

Men för resten av 2010 letar du inte efter mer än "breda" överklagande Kinect-spel, enligt Chris EMEAs vicepresident Chris Lewis.

[Vidare läsning: De bästa överspänningsskydd för din kostsamma elektronik]

"Särskilt över lanseringsfasen och den här julen, i synnerhet, tror jag att du kommer att se mycket ren Kinect för 360 upplevelser som kommer att vädja till den breda unga / äldre / kvinnliga / familjen publiken som jag beskrev tidigare", säger Lewis Gameindustry.biz.

Hur lång tid måste GearsofWarHaloFable-spelare vänta då?

18 månader, säger Lewis, under vilken ti mig "mer av dessa hybridupplevelser … där du kan komplettera det som sannolikt kan vara en kontrollerbaserad upplevelse med gester, röst och fysisk rörelse" kommer troligen att utse.

Under tiden får du inte glömma Gears of War 3, Halo Reach och Fable III, säger Lewis, alla framhävda på årets E3, som skickas i höst och riktar sig helt och hållet på hardcore-spelare

"Jag säger igen, med risk för att låta som en knäckt rekord, [Kinects casual lanseringsfokus] representerar inte på något sätt, form eller form oss att gå bort från kärnan. "

Förstas inte från då, bara sida steg.

Är någon förvånad av Lewis kommentarer? Medan bolagets enda halvtillskott Kinects casual lanseringsvinkel efter en viss svängning är det uppenbart att de - och hittills alla utvecklare från tredje part - inte har funderat på hur man gör det tilltalande för mer traditionella spelare.

Microsoft missade en viktig möjlighet vid årets E3, där det borde ha visat att Kinect-baserade spel är mer intressanta för traditionella spelare. När allt började avslöjades Kinect (nee Project Natal) och demoed för ett år sedan.