Android

10 Skäl till varför PS3 Slim kommer att spara Sony

I Bought a REFURBISHED PS3 Super Slim from GameStop... And they sent me THIS!

I Bought a REFURBISHED PS3 Super Slim from GameStop... And they sent me THIS!
Anonim

I en nyligen PC World-artikel föreslog en av mina kollegor att "Slimmed PS3 Will not Save Sony". Låt oss spela djävulens förespråkare och överväga alternativet, vilket är att det kommer, med en bifogad "och då lite". Sony slashed bara priset på sin flaggskeppskonsol med 100 dollar, en hel 25% minskning, betydande av någon åtgärd. För 300 ben kan du ha en Blu-ray-uppspelningsenhet med inbyggd trådlös 1080p HDMI-utgång, en 120GB uppgraderbar hårddisk (inom garanti) och gratis multiplayer online m fl. Stöd. Inte så lurvig.

Sony har sitt arbete sönder, men PS3 Slim slår benen ut under "caveat-prissättningen". Faktum är att jag tror att Slim sätter Sony tillbaka i spelet med klockor om Microsoft drar avtryckaren på en 360 Elite-prisfall (från 400 till 300 dollar) eller inte.

Det är därför.

Femmånadersnedgången Enligt videonspelförsäljningen beräknas det vara omvänd när jag skriver detta. Enligt 9 april enligt Wedbush Morgan-analytiker Michael Pachters 10 augusti spelförsäljningsrapport, "Från och med augusti förväntar vi oss en återgång till månadens mjukvaruförsäljningstillväxt, med september sannolikt att komma in på + 30% eller högre … Vi tror att juli markerar den senaste månaden med negativa dubbelsiffriga försäljningsminskningar och att försäljningen av videospelsprogramvara kommer att återhämta sig i augusti, med blygsam uppsidan förväntat … och förvänta sig att aktiekurserna återhämtar sig som investerarhänsyn avta." Så marknaden som ett hinder och PS3: s tidigare "boutique" -pris på marknaden, är förmodligen borta från bordet som dämpande faktorer om vi placerar lager i Pachters optimala prognos. PS3 håller sin egen internationellt.

I månadsvisa NPD-koncernens detaljhandeln har PlayStation 3 varit "längst ner i högen" under en tid men sakerna är inte så dystra som det låter. I Japan har Sony Microsoft med över två miljoner enheter. I Europa är de bara bakom ungefär en miljon enheter. Deras svaga punkt är USA, där de är nere med nästan nio miljoner enheter. För att komma till Microsoft vid den här tiden nästa år, skulle de behöva sälja ungefär 750 000 enheter per månad utöver breakeven månadsförsäljning med Xbox 360. Det kommer uppenbarligen inte att hända. Men om vi ser Microsofts ledningsminskning eller växer vid denna tidpunkt beror verkligen på konsumentreaktioner på en Xbox 360 Elite på 300 dollar. Om Microsoft antar upp (som förväntat) kommer den häftiga semesterperioden att vara slutgiltig för att fastställa formen av saker mellan nu och generationsskymning (omkring 2013). Sony PS3 "cost to build" från och med juli 2009 sjönk med ungefär 70 poäng sedan systemet lanserades 2006.

GameSpots uppskattningar är att det kostar Sony runt $ 252,10 per enhet (under de ursprungliga uppskattningsskatterna på $ 840,35 per enhet). Om det är ungefär korrekt - förpackning, transport och diverse kostnader, trots det - det finns all anledning att tro att priset på $ 100 inte kommer att sätta tillbaka Sony. Om Slim säljer bra, borde det vara en booster i botten, i motsats till en Pyrrhic-försäljningsgenerator. PS3: s systemfelsfrekvens är praktiskt taget obefintlig jämfört med Xbox 360.

Glömma den tvivelaktiga spelinformatörsöversikten som hängde Xbox 360-misslyckanden till 54% och fungerade av mer förlåtande återförsäljare uppskattningar, vilket ger Xbox 360-fel på ungefär 33%, det är fortfarande en praktiskt taget oöverträffad felaktighet för en spelkonsol. För Microsofts kredit har de tagit full äganderätt till problemet, men om du hatar att skicka enheter för reparation eller debatterar med en supportrepresentant om garantibestämmelser, har Sony fått Microsoft-beat i miles på denna punkt. PS3 Slim

är bakåtkompatibel. Visst, "emotion engine" -chipet som hanterade PS2-kompatibilitet i den ursprungliga 60 GB-modellen, blev utrustad, men PS3 tjänar fortfarande till Sonys hela bakkatalog av PlayStation One-spel, bland annat: Final Fantasy 7 till 9, Castlevania: Night Symphony, Metal Gear Solid, Vagrant Story, Chrono Chross, Xenogears, Street Fighter Alpha 3, Gran Turismo 1 och 2, Colony Wars, Rayman 2, Legacy of Kain: Soul Reaver, Grandia och hundratals (eller är det tusentals?) mer. Bör de återinföra alternativet för programkompatibilitet som tillfälligt introduceras i europeiska PS3-enheter? Jag har länge tänkt det - även om kompatibilitetskatalogen (som Microsofts) är begränsad - men avvisar PS1: s bibliotek saknar helt vad som förblir för åtminstone vissa spelare en viktig försäljningsplats. Att förlora alternativet för att installera andra operativsystem är irrelevant.

Det finns en minoritet (inte särskilt speciell) som kanske berättar annars men möjligheten att kasta saker som Linux på en PS3 var aldrig riktigt tjänsteman ändå. Och för den vanliga konsumenten är den typen av "idiot-med" -faktorn fördelaktigt noll. Den nya designen tar upp mindre skåputrymme och släpper din Windex-faktura.

Okej, du borde antagligen inte använda en ammoniakbaserad städare var som helst nära din PS3, men glänsande finish på berörbar teknik är djävulen. Förutom att droppe rymd- och viktfotspåren med 33 respektive 36 procent har Slim en överväldigande matt finish (som PS2: n) som håller otäcka fingeravtryck och fingeroljespudder ut ur synlighetsspektret. PS3 Slim's " Cell "-processorn är storlek 45nm, en droppe från originalets sizzling 60nm.

Sony säger att detta minskar strömförbrukningen från 280 till 250 watt, eller 11 procent. Resultatet? Mindre värme, självklart, vilket innebär mindre fläktaktivitet och lägre övergripande decibelnivåer. Förutsatt att du inte torterar din PS3 genom att försegla den i ett tjockt träskåp, varma värden och fläktbuller som redan var rimligt låga borde nu nästan viska lugnt. Det handlar om spel och Sonys fall och semester 2009 Exclusives lineup ser lika smart ut som Microsoft och Nintendos.

Uncharted 2: Among Thieves, Demon's Souls, Tekken 6, och Ratchet & Clank: En spricka i tid för att börja. Dessutom har alla spelare som aldrig ägde en PS3 haft Sonys existerande katalog för att prova, så du måste föra saker som LittleBigPlanet, Metal Gear Solid 4, Killzone 2, Uncharted: Drake's Fortune, Ratchet & Clank Future: Verktyg av Destruction, Resistance: Fall of Man, BlazBlue: Calamity Trigger, Flower, Wipeout HD, MLB 09: The Show, Valkyria Chronicles, och inFAMOUS när det väger systemets värde. Ser fram emot 2010, lägg till: White Knight Chronicles, MAG, Gran Turismo 5, Tung Rain, The Last Guardian, Guds Krig III och ModNation Racers. PlayStation Network har så många klockor och visslar som Xbox LIVE, beroende på på din utsiktsplats.

Online multiplayer, speldemon, PlayStation Home, Qore, Pulse och garneringen ovanpå? Alla 100% gratis (UPDATE: Qore är prenumerationsbaserad - bara två avsnitt är gratis). Medan du betalar $ 50 per år för Xbox LIVE (faktor sammansatt av sex till åtta års ägande och du betalar Microsoft ytterligare $ 300- $ 400). Det är enkelt att förbise kostnaden för Xbox LIVE Gold i början, men lägg till den, och du tittar på kostnaden för ett andra system plus. Och avsluta. Kom bara ihåg: Ingen hund i denna kamp. Alla tre systemen har standout-spel och särdrag. Korsa dina fingrar lyckas de, för Microsoft, Sony och Nintendo är just nu för miljontals spelare, hur som helst du skar den.

Något jag har saknat? Berätta om det - eller varför du håller med / inte håller med mig - nedan.

Följ mig på Twitter

@game_on.